La promesa hace su debut el miércoles, cuando se anuncian los primeros 15 títulos admitidos.

Han pasado dos años y cuatro meses desde que Phil Spencer de Microsoft le dijo por primera vez a PCGames que el soporte del teclado y el mouse para la Xbox One «no estaban a la vista, faltan meses». En cualquier caso, la función está a solo dos días, como Microsoft anunció este fin de semana que el soporte para el esquema de control tradicional basado en PC se lanzará a los jugadores de Xbox One el miércoles 14 de noviembre.

Además de Fortnite y Warframe, que recibirán las nuevas opciones de control esta semana, Microsoft dijo que los siguientes juegos de Xbox One recibirán soporte mouse y keyboard  en Noviembre:

  • Bomber Crew
  • Deep Rock Galactic
  • Strange Brigade
  • Vermintide 2
  • War Thunder
  • X Morph Defense

Siete títulos más van a recibir el soporte mouse y keyboard  «en el futuro» según Microsoft:

  • Children of Morta
  • DayZ
  • Minion Master
  • Moonlighter
  • Vigor
  • Warface
  • Wargroove

Como Microsoft ha discutido anteriormente, los desarrolladores de Xbox One tienen control total sobre cómo implementar el mouse y el teclado en sus juegos. Epic ya ha estado trabajando en el emparejamiento basado en entradas como una forma de separar a los jugadores de mouse y teclado de los jugadores vinculados al controlador en Fortnite, antes del lanzamiento de Xbox One.

Junto con el soporte de software, Microsoft también anunció una línea de teclados «diseñada para Xbox» que incluirá un botón dedicado de Xbox para el salto de menús a nivel del sistema, así como funciones de iluminación de teclas dinámicas en juegos como X-Morph Defense y Warhammer Vermintide 2. Razer es el socio exclusivo de fabricación anunciado para este programa hasta el momento y prometió un teclado inalámbrico «mecánico diseñado para Xbox» que «reinventaría los juegos en el sofá» después de su presentación en el CES en enero.